AI構築対戦ゲーム「マリオネット」 明日 2月2日に正式リリース(Android)
明日リリース!
いよいよ明日になって落ち着かない。ってことでアイデア書きます。
戦略は 大胆かつ美しく
このゲームは戦略を考えるゲームなので,戦略の多様性は大きな問題。そして戦略は「大胆 かつ 美しく」なければならない。なぜならゲームだから。実際の戦いは何度もできないので勝てば全てだが,ゲームは何度も挑戦できるので研究同様「なぜ勝ったのか?どうすればもっと良くなるのか?」を考えるもの。
次のキャラクタ追加
大胆な戦略を実現するために,クイーンの別モデルを発注している(結構高いのよー)。予定では2月中にクイーンが2体の戦略が組める。そこでクイーン2体の戦略を考えてみる。
攻撃型
クイーンの特徴は,唯一の回復能力と攻撃時のスタミナ削りである。例えば,クイーン2体で相手を攻撃すると,相手のスタミナは2以下になる。スタミナが1以下になると,能力が激減することから多くのプレイヤーはスタミナが2の時に「待機」行動を行う。よってクイーンは攻撃されずにもう一度攻撃することができる。
・ユニットのHP = 100
・クイーン2体の攻撃力 = 25×2
このことから,クイーン2体であれば一方的に相手を撃破する力がある。ここにナイトの攻撃強化が入れば恐ろしい。