ε-δ論法,ε-N論法を含めた数学的コンテンツの可視化とアプリケーション開発のブログ

Hello Dream World

作ったもの,感じた事をつらつらと。。。

ゲーム

マリオネット通信 #初めて実況された件

はじめに みなさんこんばんは,マリオネットAI開発者の嶋津です。 本日は,マリオネットAIが初めて実況されたので,その動画を紹介します。 マリオネットAIとは? ゲームAIを構築して対戦するゲームです。スマホはもちろんSteamでも個人で配信しています。よ…

マリオネット通信 #BGM解説

はじめに 今回は過去記事で宣言した通り、マリオネットAIのBGMについて作曲者に解説してもらいます。 解説の前に,,,マリオネットAIとは? チェスのように駒を動かして相手を倒すゲームです。最大の特徴は、キャラクタの動きを事前にプログラム して対戦さ…

マリオネット通信 #ユーザ参加によって発展したゲーム「マリオネットAI」

はじめに 以前,マリオネットAIの基本システムができるまでを書きました。当時は見かけも仕様も全くユーザ目線ではなかったのですが,Slackでユーザと交流しながらゲームを作っていく中で,マリオネットAIはだいぶゲームらしく進化しています。今回は,その…

マリオネット通信 #祝Steam Greenlight通過 目標は100万本!?

今回は,社会経験もゲーム開発の経験も人脈もなく,平日は晩御飯の買い物以外で家を出ないヒキニート(...主夫?)が,Steam Greenlightに通過した喜び90%,似たような人の役に立てればという気持ち10%で書いています。 Steamとは Valveという会社が作った世…

マリオネット通信 #Ichi Pixelに参加&プレゼンしてきたぞ!

はじめに 本日は5月26日に参加したゲーム開発に興味のある人たちの集会Ichi Pixelの参加報告をします。今回は引きこもりがプレゼンするまでの冒険活劇です。 Ichi Pixelとは? ichipixel.net マリオネットとは? AIを構築して対戦するゲームです。似たような…

マリオネット通信 #ゲーム開発の素人が独学でゲームを作るまで(まだ作っています)

最近マリオネットがどのような経緯で出来上がってきたのかを聞かれるので,今回はそれについて。 マリオネットについてはこちら:https://fromalgorithm.jimdo.com 7月:昔好きだったゲームを作ってみよう そもそもゲームを作るきっかけは,なんとなく2016年…

マリオネット通信 #明日のプレゼン準備

5月26日にプレゼンするので,その内容をここに書きながら準備をしよう。 *追記(5月29日):実際のプレゼンがこちら youtu.be タイトル「AI構築型対戦ゲーム マリオネットについて」 プレゼン目的:マリオネットの魅力を知ってもらう:買ってもらう:宣伝し…

マリオネット通信 #イベント(megabitconvention)の参加報告

はじめに 本日は5月21日に参加したインディーゲームのイベントmegabitconventionの報告をします。 マリオネットとは? AIを構築して対戦するゲームです。似たようなものにカルネージハートとかアーマードコアのUNACとか,ff12のガンビットがあります。 相手…

マリオネット通信 #イベント出展

はじめに 本日は出展のお知らせ マリオネットとは? AIを構築して対戦するゲームです。似たようなものにカルネージハートとかアーマードコアのUNACとか,ff12のガンビットがあります。 相手キングを倒すか,指定数の敵を倒すことが勝利条件です。 youtu.be m…

マリオネット通信 #大会結果

はじめに 本日は大会の結果をおしらせします。 マリオネットとは? AIを構築して対戦するゲームです。似たようなものにカルネージハートとかアーマードコアのUNACとか,ff12のガンビットがあります。 相手キングを倒すか,指定数の敵を倒すことが勝利条件で…

マリオネット通信 #ユーザの声

マリオネットとは AIを構築して対戦するゲームです。似たようなものにカルネージハートとかアーマードコアのUNACとか,ff12のガンビットがあります。 相手キングを倒すか,指定数の敵を倒すことが勝利条件です。 youtu.be マリオネットの面白いところは? 今…

マリオネット通信 #不死身のルークとのろまなルーク

ここでは,個人で開発している AI構築型対戦ゲーム「マリオネット」の魅了を開発者自身が紹介しています。 マリオネットとは? AIを構築して対戦するゲームです。似たようなものにカルネージハートとかアーマードコアのUNACとか,ff12のガンビットがあります…

マリオネット通信 #2 大型アップデート

AI構築型対戦ゲーム「マリオネット」のちょっとした記録 マリオネットとは AIを構築して対戦するゲームです。似たものとして,カルネージハートや,ff12のガンビット,アーマードコアなどが言われます。これらのゲームに新作が出ないので「自分で作ってやろ…

ゲームレビュー #1

はじめに ゲーム作っているとレビューするコミュニティをみつけられないので,自分がやることにしました。思ったことを遠慮せず書きます。 今回のゲーム Google+でお世話になっている人のゲームです。 Raider Pheasant GNN Corp ゲーム ¥240 まずは動画 yout…

祝!アプリ リリース

ついにリリースです! AI構築型対戦ゲーム「マリオネット」がついにAndroid版でリリースしました。 play.google.com そこで,今回は ・今の気持ち ・ゲーム内容 ・遊びどころ ・告知 を書きます。 今の気持ち ひとまず,ホッとしています。まさか自分がアプ…

AI構築対戦ゲーム「マリオネット」 明日 2月2日に正式リリース(Android)

明日リリース! いよいよ明日になって落ち着かない。ってことでアイデア書きます。 youtu.be 戦略は 大胆かつ美しく このゲームは戦略を考えるゲームなので,戦略の多様性は大きな問題。そして戦略は「大胆 かつ 美しく」なければならない。なぜならゲームだ…

もうすぐリリース!ゲームアプリ!

自作ゲームがだいぶ出来上がってきたので,そろそろAndroid版の正式リリースをしようと思う。 Android版正式リリースの時はぜひ遊んでください。 new-game - fromalgorithm ページ! 遊ぶ前に以下の音声解説動画を見ることをお勧めします。 ゲームルール編 y…

Steam投稿 第二弾 報告の巻

水曜日の夜に自作ゲーム「From Algorithm」を Steam Greenlight に投稿しました。 (Steam Greenlight は人気投票でゲームの販売権を獲得できるシステム。投票者はGameを動画と画像だけ見て,欲しいかどうかを投票する) 投稿した動画はこれです。音でます。…

新トレーラーができた。なんか物足りないような。。。

※仕様変更したら対戦後画面が止まるバグが出ました。サイドダウンロードしてください。 ゲームのトレーラーを作り直しました。 今回 www.youtube.com 対戦画面に入った時は,情報量の多さから説明はほぼ見られないと思っています。 そのことを予想して,最初…

専用サイト作ったよ&自分より上の人がいたよ

自作ゲーム「From Algorithm」の専用サイトを作りました。 http://fromalgorithm.jimdo.com このブログはどんどん更新されるので,ダウンロードサイトやアンケートサイトがわかりやすくなるように,専用サイトを作りました。 匿名の掲示板も作ったので,適当…

ゲームは見た目が何割?

人は見た目が9割というのをどこかで聞きましたが,ゲームはどうなんでしょうか。 そんなことを思いつつグラフィックのバグもある程度なくなったので自作ゲームをアップデートしました。 前回ダウンロードしてくださった方は,前のファイルを消していただい…

自作ゲーム「From Algorithm」 グラフィックの改良&アンケート

はじめに 数日前に公開した「From Algorithm」のグラフィックとアンケートについて書きます。 simanezumi1989.hatenablog.com グラフィックの改良 Steamで散々批判されたのでステージとキャラのグラフィックを改良しました。アニメーションも入り劇的に良く…

自作ゲームを「Steam Greenlight」に登録したよ。。。反応があるのは面白い!

今日の朝,前回配布した自作ゲームをSteam Greenlightに登録しました。 Steam Greenlight :: From Algorithm Steam Greenlightはゲーム配信プラットフォームであるSteamが運営していて,そこでのファン投票で人気が出たゲームに販売権を与えるシステム(概念…

自作ゲーム「From Algorithm」配布

現在 ↓で別のゲームを作っています。 ホーム - fromalgorithm ページ! 自作ゲームを本日配布します。 論理力を問われる知的ゲームです。自信のある方はゲーム内のtsune1のレーティングを超えてみてください。 windows版:From Algorithm_win - Google ドラ…