Unityゲーム開発スタジオ スタジオしまづ

初心者向けUnity講座・ 統計・機械学習関係についてつらつらと

プログラミング

ゲーム実況者に自分のゲームをプレイしてもらいたい! Unityゲーム開発オンラインサロンの記録  8/12

みなさんこんにちはスタジオしまづのしまづです。 今回も私が運営しているゲーム開発サロンの個別指導の様子をちょこっと公開します。 行ったこと *進捗確認 *エラーの修正 ・フラグ管理 ・ 画像表示 *シューティングゲームの実装(出現する敵を数秒ごと…

お子さんのためにプログラミングの勉強がしたい! Unityゲーム開発オンラインサロンの記録  8/6

みなさんこんにちはスタジオしまづのしまづです。 今回は私が運営しているゲーム開発サロンに新しい方が入られたので、その面談内容を簡単に紹介します。 行ったこと *自己紹介 *サロンに参加しようと思った動機 ・プログラミング教育が話題になっているの…

Unityゲーム開発オンラインサロンの記録 8/5

みなさんこんにちはスタジオしまづのしまづです。 今回も、私が運営しているゲーム開発サロンの会員との進捗確認について記録します。 行ったこと *進捗確認 *ハンバーガー作成ゲーム ・組み合わせに応じて加点されるシステム実装の指導 ・リセット機能の…

Unityゲーム開発オンラインサロンの記録 8/3

はじめに みなさんこんにちはスタジオしまづのしまづです。 今回は、私が運営しているゲーム開発サロンの会員との進捗確認について記録します。 まずはじめに、私のサロンは「Unityを使ってゲームを開発したい!」って方が集まって、それに対して私が個別指…

初心者のためのUnity講座! とっても簡単に効果音を鳴らす方法の巻 サイドビューアクションゲーム編

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 BGMやSEを鳴らす方法について紹介します。 youtu.be (役に立ったという方はチャンネル登録していただけると嬉しいです^^) 使用した音源 BGM:https://maoudamash…

初心者のためのUnity講座! プレイヤーのゲームオーバーアニメーション実装の巻 サイドビューアクションゲーム編

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 ゲームオーバー時にキャラが飛び上がって落ちるアニメーションについて紹介します。 youtu.be (役に立ったという方はチャンネル登録していただけると嬉しいです^^…

初心者のためのUnity講座! 爆破アニメーションの終了を取得して非表示にする方法の巻 サイドビューアクションゲーム編

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 アニメーションの終了取得について紹介します。 youtu.be (役に立ったという方はチャンネル登録していただけると嬉しいです^^) using System.Collections; using…

初心者のためのUnity講座! 敵を撃破したときに爆破アニメーションを表示する方法の巻 サイドビューアクションゲーム編

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 敵を踏んで倒したときに爆破アニメーションを表示する方法について紹介します。 youtu.be (役に立ったという方はチャンネル登録していただけると嬉しいです^^) u…

初心者のためのUnity講座! Playerのアニメーションをジャンプアニメーションに切り替える方法の巻 サイドビューアクションゲーム編

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 Jumpアニメーションの実装について紹介します。 youtu.be (役に立ったという方はチャンネル登録していただけると嬉しいです^^) using System.Collections; using…

初心者のためのUnity講座! PlayerのアニメーションをRunアニメーションに切り替える方法の巻 サイドビューアクションゲーム編

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 Playerのアニメーションの切り替えについて紹介します。 ポイント ・Runアニメーションクリップを作る ・Animatorコントローラで遷移を設定する ・遷移条件を"speed"…

Unityゲーム開発サロンの会員の進捗 アニメーションの実装 (静止中は向きのみだけど、動くと向き付きの歩行アニメーション)

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 今回は私が運営しているUnityゲーム開発サロンの会員の進捗を紹介します。 まずは結果から youtu.be アニメーションの実装方法について教えてください 会員からこのようなことをいわれたので、以下を参考にと…

初心者のためのUnity講座! キャラクターが壁に引っかかるバグと敵キャラへの攻撃のバグ修正の巻 サイドビューアクションゲーム編

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 キャラクターが壁に引っかかるバグと敵キャラを攻撃したのに攻撃された判定になるバグの修正方法について紹介します。 youtu.be (役に立ったという方はチャンネル登…

初心者のためのUnity入門! スタージの境界を作ってカメラに映らないようにするには、CinemachineのConfinerを使うと簡単の巻 サイドビューアクションゲーム編

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 前回に続きカメラの実装で、ステージ外を映さない実装について紹介します。 youtu.be (役に立ったという方はチャンネル登録していただけると嬉しいです^^) 次の…

初心者のためのUnity講座! プレイヤーを追いかけるカメラはCinemachineを使うとプログラムなしで簡単の巻 サイドビューアクションゲーム編

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 プレイヤーを追いかけるカメラの実装について紹介します。 youtu.be (役に立ったという方はチャンネル登録していただけると嬉しいです^^) 次の動画でカメラがス…

初心者のためのUnity講座! トラップを設置してプレイヤーをやっつけよう!の巻 サイドビューアクションゲーム編

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 敵キャラを踏んで攻撃する実装をしました。 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 トラップの実装方法について紹介します。 ポイント TagをTrapにする ColliderをつけてIsTriggerを有効にする Prefab化し…

初心者のためのUnity講座! 敵を踏んだら攻撃できたけど正面突破だとやられますの巻 サイドビューアクションゲーム編

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 敵を崖に落とさない実装ができました。 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 敵への攻撃と敵からの攻撃を紹介します。 youtu.be (役に立ったという方はチャンネル登録していただけると嬉しいです^^) …

初心者のためのUnity講座! 敵キャラの鼻先に判定をつけたら崖から落ちなくなったよの巻 サイドビューアクションゲームの作り方編

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 敵キャラが地面を歩き回る実装ができました。 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 敵キャラが崖に落ちないように地面との判定について紹介します。 youtu.be (役に立ったという方はチャンネル登録して…

初心者のためのUnity講座! サイドビューアクションゲームの作り方 敵キャラの移動をスクリプトで実装の巻

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 敵の配置を実装しました。 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 敵キャラの移動を紹介します。 っと言ってもほぼプレイヤーの移動と同じです。 youtu.be (役に立ったという方はチャンネル登録していただ…

初心者のためのUnity講座! サイドビューアクションゲームの作り方 マリオメーカーのように敵キャラを配置する方法の巻

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 アイテムの実装が終わりました。 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 敵の実装をを紹介します。っと言っても今回は敵を配置するのみです。 ポイントとしては、アイテム実装と同様にPrefab化することです…

初心者のためのUnity講座! サイドビューアクションゲームの作り方 アイテム取得時にスコア表示を更新させる方法の巻

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 アイテム取得の実装ができました。 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 アイテム取得時にスコアを更新する方法を紹介します。 youtu.be (役に立ったという方はチャンネル登録していただけると嬉しいで…

初心者のためのUnity講座! サイドビューアクションゲームの作り方 アイテム取得の実装方法の巻

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 マリオメーカーのようにアイテムを配置するとこまで紹介しました。 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 アイテムとぶつかった時に取得する方法を紹介します。 youtu.be (役に立ったという方はチャンネ…

初心者のためのUnity講座! サイドビューアクションゲームの作り方 ゲームをリスタートする方法の巻

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回までで、ゲームオーバー時にテキストを表示する実装できました。 今回は、ゲームオーバー時にリスタートする方法についてを紹介します。 youtu.be (役に立ったという方はチャンネル登録していただけると…

初心者のためのUnity講座! マリオメーカーのようにアニメーション付きTilemap(アイテム)を配置する方法の巻 サイドビューアクションゲーム編

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 ゲームオーバー時にリスタートする実装できました。 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 アイテムの実装について紹介します。 アイテムは画像と違ってアニメーションしたり、プレイヤーとの接触で消滅し…

初心者のためのUnity講座! サイドビューアクションゲームの作り方 ゲームオーバーとゲームクリア時にTextを表示する方法の巻

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回までで、ゲームオーバーとゲームクリアの判定の実装ができました。 今回は、ゲームオーバーとゲームクリア時にテキストを表示する方法を紹介します。 youtu.be (役に立ったという方はチャンネル登録して…

初心者のためのUnity講座! サイドビューアクションゲームの作り方 TagとTriggerを使ってゲームオーバーとゲームクリアを実装するの巻

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回までで、キャラクターのジャンプが実装できました。 今回は、ゲームオーバーとゲームクリアの実装を紹介します。 ポイント ・オブジェクトを作る ・Colliderをつける ・IsTriggerにする ・Tagをつける ・…

初心者のためのUnity講座! サイドビューアクションゲームの作り方 キャラクターが地面に接触しているときのみジャンプさせる方法の巻

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回までで、キャラクターがジャンプする実装ができました。 ただし、空中に飛んでいるときもジャンプできてしまうので、今回は地面に接触しているときにジャンプする方法について紹介します。 ポイント ・地…

初心者のためのUnity講座! サイドビューアクションゲームの作り方 Spaceキーでキャラクターをジャンプさせる方法の巻

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回までで、キャラクターが地面を歩くという実装ができました。 simanezumi1989.hatenablog.com 今回はキャラクターのジャンプを実装します。 youtu.be (役に立ったという方はチャンネル登録していただける…

初心者のためのUnity講座! サイドビューアクションゲームの作り方 Collider(衝突判定)をつければキャラクターが地面を歩けるの巻

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 今回はノンフィールドRPG、、、ではなくサイドビューアクションで、キャラクターを歩かせる方法について解説します。 っとはいっても、キャラクターの移動に関しては前回行っているので、今回はキャラクターと…

初心者のためのUnity講座! ノンフィールドRPGの作り方 特定のタイミングで敵の画像を表示するの巻

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回は進行度が増加すると特定のタイミングで敵に出現したことにするログをだす実装をしました。 今回はログだけではなく画像も表示する実装をします。 ポイントは以下です ・敵画像をAsset Storeから取得:こ…

初心者のためのUnity講座! ノンフィールドRPGの作り方 敵を出現タイミングでログをだすの巻

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回はプレイヤーモデルというものを作成し、モデルをUIに反映する設計をしました。 今回は進行度が増加すると特定のタイミングで敵に出現したことにするログをだす実装をします。 ポイントは以下です ・敵の…