Unityゲーム開発スタジオ スタジオしまづ

初心者向けUnity講座・ 統計・機械学習関係についてつらつらと

人工知能(RBMについて)

制限ボルツマンマシン(RBM)については理解できたが、実用面になるとCD法というものを使うらしい。。。詳しい記事があったのでメモしておこう。


ゆるふわ Restricted Boltzmann Machine - Risky Dune

あとこの記事の参考文献

https://dl.dropboxusercontent.com/u/2048288/RestrictedBoltzmannMachine.pdf

もかなり強力な情報になりそう。パラメータの更新式を丁寧に書いている点がありがたい。