Unityゲーム開発スタジオ スタジオしまづ

初心者向けUnity講座・ 統計・機械学習関係についてつらつらと

ブロック崩しを攻略する人工知能の制作に関する中間報告

メモ

目標

人工知能ブロック崩しを攻略

これまでの流れ

先行研究であるgoogleの「DQN」から, ニューラルネット+Q学習で実装できるかもしれない

 ・Q学習の学習=>実装成功

 ・ニューラルネットワークとQ学習の組み合わせ=>実装失敗

 

予想できる失敗の原因

・パラメータの設定

・学習量

ニューラルネットの実装

 

この中で現在確認可能なのはニューラルネットの実装なので,テストしてみたところ失敗した。

ってことで,

課題

ニューラルネットの実装