Unityゲーム開発スタジオ スタジオしまづ

初心者向けUnity講座・ 統計・機械学習関係についてつらつらと

2017-10-01から1ヶ月間の記事一覧

噂のインディーゲーム「Cuphead」を実況してみた。

みなさんこんにちは,インディーゲームデベロッパーの嶋津です。 今回は高難易度カートゥーン風シューティングアクションゲーム「Cuphead」を実況してみた感想を書きます(現在クリア率24%)。 Cupheadとは? こんな感じのゲームです。 youtu.be 公式サイト…

インディーゲーム「INVERSUS」レビュー

みなさんこんにちは,インディーゲームデベロッパーの嶋津です。 本日は,インディーシューティングゲームの「INVERSUS」をプレイしたレビューを書いきます。 そもそもなんでプレイしたのか? インディーゲームをプレイするきっかけとなったのはこちらに書い…

INVERSUSのゲーム実況します!

みなさんこんにちは,インディーゲームデベロッパーの嶋津です。 今回はゲーム実況の告知をします。 インディーゲーム実況チャンネル 10/12(木)からゲーム実況チャンネルを始めます。チャンネルのコンセプトは 「インディーゲーム開発者による,インディー…

マリオネット通信 #アップデート情報(10/10)

みなさんこんにちは,インディーゲームデベロッパーの嶋津です。 本日はマリオネットAIのアップデート情報を以下の流れで報告します。 アップデート情報 ・AI構築画面における操作性の向上 ・チュートリアルにおける,AI構築の向上 ・クイーンの弱体化 今回…

マリオネット通信 #同人ゲーム.fes9に行って来た。

みなさんこんにちは,インディーゲームデベロッパーの嶋津です。 この度は,同人ゲーム.fes9にマリオネットAIで出展さしていただいた話をします。 同人ゲームfesとは 名前の通り同人ゲームやインディーゲームを試遊してもらってどんなゲームを開発しているの…

マリオネット通信 #プレスキットあれこれ

みなさん,おはようございます。AI構築型対戦ゲーム「マリオネットAI」開発者の嶋津です。 本日は作成したプレスキットを使ってプレスリリースした結果の話をします。 ・プレスキット:メディア向けにゲームの説明や画像,ロゴを用意したもの fromalgorithm.…

#マリオネット通信 #イベント活動&宣伝の準備

みなさん,おはようございます。AI構築型対戦ゲーム「マリオネットAI」開発者の嶋津です。本日はイベントとメディア向けの宣伝準備の話をします。 fromalgorithm.jimdo.com イベント準備 10/7に同人ゲームfes,11/12にデジゲー博とイベントを控えているので…

マリオネット通信 #10/1のアップデートとこれから

みなさんこんにちはマリオネットAI開発者の嶋津です。 今回は,10/1にアップデートしたマリオネットAIの内容と,今後の予定についてです。 アップデート内容 主に3つのアップデートを行いました。 ・クイーンの強化 ・条件の追加 ・WeekEnd Tournamentの実装…

サボっていました。すみません。

久しぶりにブログを書きます。 昨日Getting Realを読み直して反省しました。これからは生き続けるコンテンツとして提供し続けます。 Getting Realはゲームというよりはアプリやツールに対してのアドバイスだと思いますが,憧れの企業であるのであるので真似…