みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。
前回はダンジョンの進行度をボタンを押して増やせるように実装しました。
今回はプレイヤーステータスのUIを実装します。
ポイントは以下です
・テキストコンポーネントからプレイヤーステータスのUIを作成
・テキスト要素をスクリプトで取得
・テキスト要素を変更する為だけのクラスを作成
解説動画
(役に立ったという方はチャンネル登録よろしくお願いします!)
今回のテクニックで、プレイヤーのステータスを簡易的に変更することができました。
次の記事ではプレイヤーモデルを作成して、そのモデルを元にステータスを変更します。
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