初心者のためのUnity講座! ノンフィールドRPGの作り方 プレイヤーモデルを作成してステータスを変更する巻
みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。
前回はプレイヤーステータスのUIを実装しました。
今回はプレイヤーモデルというものを作成し、モデルをUIに反映する設計をしていきます。
ポイントは以下です
・プレイヤーモデルを作成(HP/攻撃力/進行度を保持)
・プレイヤーモデルのデータをプレイヤーViewで表示する
解説動画
(役に立ったという方はチャンネル登録よろしくお願いします!)
今回のテクニックでモデルを作成しViewに反映する方法を学びました。
次の記事では敵の出現を実装します。
スタジオしまづから
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