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初心者のためのUnity講座! ノンフィールドRPGの作り方 プレイヤーモデルを作成してステータスを変更する巻

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。

 

前回はプレイヤーステータスのUIを実装しました。

今回はプレイヤーモデルというものを作成し、モデルをUIに反映する設計をしていきます。

ポイントは以下です

・プレイヤーモデルを作成(HP/攻撃力/進行度を保持)

・プレイヤーモデルのデータをプレイヤーViewで表示する

解説動画

youtu.be

 

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今回のテクニックでモデルを作成しViewに反映する方法を学びました。

次の記事では敵の出現を実装します。

 

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