Unityゲーム開発スタジオ スタジオしまづ

初心者向けUnity講座・ 統計・機械学習関係についてつらつらと

第2回トーナメント 決勝

いよいよ決勝戦! 結果 youtu.be デッキ解説&感想 iOSつね・ 高HP裁き型 とにかく高HPのユニットでターンを稼ぎ、裁きで仕留めるコンセプト。 ・併せてATデバフを組み合わせ生存を図りましたが、ユニット数が少ないせいで即死に激弱なのを失念していました。…

第2回トーナメント 第3戦 デッキ解説&感想&結果

紅蓮 (デッキ解説&感想は近日投稿予定) つね(びくせん) ・AGデバフ型 ・相手より早く殴り倒すことがコンセプト。 対デバフ型でのAT不足が懸念だったため、必殺にAT上昇を採用。 aquabit ・3連続です。配置も必殺技も変わらず。 果たして最終日はどうな…

マスカレAI第2回トーナメント 第2戦 デッキ解説&結果

紅蓮 (デッキ解説 近日投稿予定) わさびな ・デバフメインの黒単色デッキ。4ターン目に蘇生。 ・蘇生のお陰で長期戦になりやすい。今回は有効打不足を感じた試合だった。 デアデド 結局、時間なくて前回と同じデッキでした。 コンセプトはバフをかけた全…

第2回トーナメント 第1戦

お久しぶりです。 本日は自分の作っているゲームのトーナメントについて、結果を残すとともに、新規ユーザのためにデッキの解説を残していこうと思います。 デッキの解説: *わさびな ・シンプルに高AG・ATからの前列で殴るデッキ。 ・ファミリアで身代わり…

UIツールのFigmaがすごい!!

何がすごいって,,,sketchとほぼ一緒!!! んで,,,私がsketchを使ったことがあるかというとないんです。 でも一緒と言える理由は,Figmaの勉強をするためにsketchの勉強をすればいいからです。実際,ドットインストールというサイトでsketch入門があっ…

グウェント面白いぃぃぃぃぃぃ!!!!!

カードゲーム開発の勉強のためにグウェントを遊んでいます。 非常に面白い!!! PCで遊べる方は2ne3でフレンド登録お願いします。 youtu.be

マリオネット通信 ありがたーーーいレビュー

マリオネットAIのAndroid版にレビューを書いていただけましたので,紹介します。 1980円という値段は少し躊躇したがゲームソフトを1本買ったと思えばいい。実際に遊んでみると期待通りの面白さで、損をしたとは思っていない。 このゲームは簡単に言えば自分…

マリオネット通信 ついに実施します!!!!Steamウィンターセール!!!

セールはしないと言っていたのですが,最近Steamのゲームを遊ぶようになり,,,「セール品しか買わないなぁ」って思ったので自分のゲームもセールに出すことにしました!!!! youtu.be

マリオネットAIの第11回大会の実況&結果

自作ゲームであるマリオネットAIの第11回大会の実況をしました。 大番狂わせの結果となり,開発者として非常に面白かったです。 youtu.be マリオネットAIとは? ゲームAIを構築して対戦するゲームです。スマホはもちろんSteamでも個人で配信しています。よ…

「illumine」開発者参加型実況をした

11月の中旬からインディーゲームの開発者にコメントで参加してもらうゲームを始めました。 ぜひごらんください。 youtu.be

噂のインディーゲーム「Cuphead」を実況してみた。

みなさんこんにちは,インディーゲームデベロッパーの嶋津です。 今回は高難易度カートゥーン風シューティングアクションゲーム「Cuphead」を実況してみた感想を書きます(現在クリア率24%)。 Cupheadとは? こんな感じのゲームです。 youtu.be 公式サイト…

インディーゲーム「INVERSUS」レビュー

みなさんこんにちは,インディーゲームデベロッパーの嶋津です。 本日は,インディーシューティングゲームの「INVERSUS」をプレイしたレビューを書いきます。 そもそもなんでプレイしたのか? インディーゲームをプレイするきっかけとなったのはこちらに書い…

INVERSUSのゲーム実況します!

みなさんこんにちは,インディーゲームデベロッパーの嶋津です。 今回はゲーム実況の告知をします。 インディーゲーム実況チャンネル 10/12(木)からゲーム実況チャンネルを始めます。チャンネルのコンセプトは 「インディーゲーム開発者による,インディー…

マリオネット通信 #アップデート情報(10/10)

みなさんこんにちは,インディーゲームデベロッパーの嶋津です。 本日はマリオネットAIのアップデート情報を以下の流れで報告します。 アップデート情報 ・AI構築画面における操作性の向上 ・チュートリアルにおける,AI構築の向上 ・クイーンの弱体化 今回…

マリオネット通信 #同人ゲーム.fes9に行って来た。

みなさんこんにちは,インディーゲームデベロッパーの嶋津です。 この度は,同人ゲーム.fes9にマリオネットAIで出展さしていただいた話をします。 同人ゲームfesとは 名前の通り同人ゲームやインディーゲームを試遊してもらってどんなゲームを開発しているの…

マリオネット通信 #プレスキットあれこれ

みなさん,おはようございます。AI構築型対戦ゲーム「マリオネットAI」開発者の嶋津です。 本日は作成したプレスキットを使ってプレスリリースした結果の話をします。 ・プレスキット:メディア向けにゲームの説明や画像,ロゴを用意したもの fromalgorithm.…

#マリオネット通信 #イベント活動&宣伝の準備

みなさん,おはようございます。AI構築型対戦ゲーム「マリオネットAI」開発者の嶋津です。本日はイベントとメディア向けの宣伝準備の話をします。 fromalgorithm.jimdo.com イベント準備 10/7に同人ゲームfes,11/12にデジゲー博とイベントを控えているので…

マリオネット通信 #10/1のアップデートとこれから

みなさんこんにちはマリオネットAI開発者の嶋津です。 今回は,10/1にアップデートしたマリオネットAIの内容と,今後の予定についてです。 アップデート内容 主に3つのアップデートを行いました。 ・クイーンの強化 ・条件の追加 ・WeekEnd Tournamentの実装…

サボっていました。すみません。

久しぶりにブログを書きます。 昨日Getting Realを読み直して反省しました。これからは生き続けるコンテンツとして提供し続けます。 Getting Realはゲームというよりはアプリやツールに対してのアドバイスだと思いますが,憧れの企業であるのであるので真似…

マリオネット通信 #iOSの売れ行き

みなさんこんばんは,マリオネットAIを開発している嶋津です。 今回は,8月にiOS版マリオネットAIがどれだけ売れたのかを報告します。 マリオネットAIとは? ゲームAIを構築して対戦するゲームです。スマホはもちろんSteamでも個人で配信しています。よく言…

マリオネット通信 #初めて実況された件

はじめに みなさんこんばんは,マリオネットAI開発者の嶋津です。 本日は,マリオネットAIが初めて実況されたので,その動画を紹介します。 マリオネットAIとは? ゲームAIを構築して対戦するゲームです。スマホはもちろんSteamでも個人で配信しています。よ…

マリオネット通信 #BGM解説

はじめに 今回は過去記事で宣言した通り、マリオネットAIのBGMについて作曲者に解説してもらいます。 解説の前に,,,マリオネットAIとは? チェスのように駒を動かして相手を倒すゲームです。最大の特徴は、キャラクタの動きを事前にプログラム して対戦さ…

マリオネット通信 #ユーザ参加によって発展したゲーム「マリオネットAI」

はじめに 以前,マリオネットAIの基本システムができるまでを書きました。当時は見かけも仕様も全くユーザ目線ではなかったのですが,Slackでユーザと交流しながらゲームを作っていく中で,マリオネットAIはだいぶゲームらしく進化しています。今回は,その…

マリオネット通信 #祝Steam Greenlight通過 目標は100万本!?

今回は,社会経験もゲーム開発の経験も人脈もなく,平日は晩御飯の買い物以外で家を出ないヒキニート(...主夫?)が,Steam Greenlightに通過した喜び90%,似たような人の役に立てればという気持ち10%で書いています。 Steamとは Valveという会社が作った世…

マリオネット通信 #Ichi Pixelに参加&プレゼンしてきたぞ!

はじめに 本日は5月26日に参加したゲーム開発に興味のある人たちの集会Ichi Pixelの参加報告をします。今回は引きこもりがプレゼンするまでの冒険活劇です。 Ichi Pixelとは? ichipixel.net マリオネットとは? AIを構築して対戦するゲームです。似たような…

マリオネット通信 #ゲーム開発の素人が独学でゲームを作るまで(まだ作っています)

最近マリオネットがどのような経緯で出来上がってきたのかを聞かれるので,今回はそれについて。 マリオネットについてはこちら:https://fromalgorithm.jimdo.com 7月:昔好きだったゲームを作ってみよう そもそもゲームを作るきっかけは,なんとなく2016年…

マリオネット通信 #明日のプレゼン準備

5月26日にプレゼンするので,その内容をここに書きながら準備をしよう。 *追記(5月29日):実際のプレゼンがこちら youtu.be タイトル「AI構築型対戦ゲーム マリオネットについて」 プレゼン目的:マリオネットの魅力を知ってもらう:買ってもらう:宣伝し…

マリオネット通信 #イベント(megabitconvention)の参加報告

はじめに 本日は5月21日に参加したインディーゲームのイベントmegabitconventionの報告をします。 マリオネットとは? AIを構築して対戦するゲームです。似たようなものにカルネージハートとかアーマードコアのUNACとか,ff12のガンビットがあります。 相手…

マリオネット通信 #イベント出展

はじめに 本日は出展のお知らせ マリオネットとは? AIを構築して対戦するゲームです。似たようなものにカルネージハートとかアーマードコアのUNACとか,ff12のガンビットがあります。 相手キングを倒すか,指定数の敵を倒すことが勝利条件です。 youtu.be m…

マリオネット通信 #大会結果

はじめに 本日は大会の結果をおしらせします。 マリオネットとは? AIを構築して対戦するゲームです。似たようなものにカルネージハートとかアーマードコアのUNACとか,ff12のガンビットがあります。 相手キングを倒すか,指定数の敵を倒すことが勝利条件で…