Unityゲーム開発スタジオ スタジオしまづ

初心者向けUnity講座・ 統計・機械学習関係についてつらつらと

2019-01-01から1年間の記事一覧

初心者のためのUnity講座! 爆破アニメーションの終了を取得して非表示にする方法の巻 サイドビューアクションゲーム編

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 アニメーションの終了取得について紹介します。 youtu.be (役に立ったという方はチャンネル登録していただけると嬉しいです^^) using System.Collections; using…

初心者のためのUnity講座! 敵を撃破したときに爆破アニメーションを表示する方法の巻 サイドビューアクションゲーム編

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 敵を踏んで倒したときに爆破アニメーションを表示する方法について紹介します。 youtu.be (役に立ったという方はチャンネル登録していただけると嬉しいです^^) u…

初心者のためのUnity講座! Playerのアニメーションをジャンプアニメーションに切り替える方法の巻 サイドビューアクションゲーム編

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 Jumpアニメーションの実装について紹介します。 youtu.be (役に立ったという方はチャンネル登録していただけると嬉しいです^^) using System.Collections; using…

初心者のためのUnity講座! PlayerのアニメーションをRunアニメーションに切り替える方法の巻 サイドビューアクションゲーム編

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 Playerのアニメーションの切り替えについて紹介します。 ポイント ・Runアニメーションクリップを作る ・Animatorコントローラで遷移を設定する ・遷移条件を"speed"…

Unityゲーム開発サロンの会員の進捗 アニメーションの実装 (静止中は向きのみだけど、動くと向き付きの歩行アニメーション)

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 今回は私が運営しているUnityゲーム開発サロンの会員の進捗を紹介します。 まずは結果から youtu.be アニメーションの実装方法について教えてください 会員からこのようなことをいわれたので、以下を参考にと…

初心者のためのUnity講座! キャラクターが壁に引っかかるバグと敵キャラへの攻撃のバグ修正の巻 サイドビューアクションゲーム編

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 キャラクターが壁に引っかかるバグと敵キャラを攻撃したのに攻撃された判定になるバグの修正方法について紹介します。 youtu.be (役に立ったという方はチャンネル登…

えっ!動画内のコードがテキストに変換できるの!? 超簡単!無料でできる動画教材コピペの方法(プログラミング学習に使えるかも)

動画内のコードをコピペできればなぁ、、、っと思って調べたら無料でできる方法がありました。(とりあえず動画内のことを再現したいってときには楽できそうです^^) ・動画のコードをスクショする・Google Driveに入れる・Googlr DriveでGoogleドキュメン…

初心者のためのUnity入門! スタージの境界を作ってカメラに映らないようにするには、CinemachineのConfinerを使うと簡単の巻 サイドビューアクションゲーム編

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 前回に続きカメラの実装で、ステージ外を映さない実装について紹介します。 youtu.be (役に立ったという方はチャンネル登録していただけると嬉しいです^^) 次の…

初心者のためのUnity講座! プレイヤーを追いかけるカメラはCinemachineを使うとプログラムなしで簡単の巻 サイドビューアクションゲーム編

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 プレイヤーを追いかけるカメラの実装について紹介します。 youtu.be (役に立ったという方はチャンネル登録していただけると嬉しいです^^) 次の動画でカメラがス…

初心者のためのUnity講座! トラップを設置してプレイヤーをやっつけよう!の巻 サイドビューアクションゲーム編

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 敵キャラを踏んで攻撃する実装をしました。 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 トラップの実装方法について紹介します。 ポイント TagをTrapにする ColliderをつけてIsTriggerを有効にする Prefab化し…

初心者のためのUnity講座! 敵を踏んだら攻撃できたけど正面突破だとやられますの巻 サイドビューアクションゲーム編

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 敵を崖に落とさない実装ができました。 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 敵への攻撃と敵からの攻撃を紹介します。 youtu.be (役に立ったという方はチャンネル登録していただけると嬉しいです^^) …

初心者のためのUnity講座! 敵キャラの鼻先に判定をつけたら崖から落ちなくなったよの巻 サイドビューアクションゲームの作り方編

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 敵キャラが地面を歩き回る実装ができました。 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 敵キャラが崖に落ちないように地面との判定について紹介します。 youtu.be (役に立ったという方はチャンネル登録して…

初心者のためのUnity講座! サイドビューアクションゲームの作り方 敵キャラの移動をスクリプトで実装の巻

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 敵の配置を実装しました。 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 敵キャラの移動を紹介します。 っと言ってもほぼプレイヤーの移動と同じです。 youtu.be (役に立ったという方はチャンネル登録していただ…

初心者のためのUnity講座! サイドビューアクションゲームの作り方 マリオメーカーのように敵キャラを配置する方法の巻

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 アイテムの実装が終わりました。 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 敵の実装をを紹介します。っと言っても今回は敵を配置するのみです。 ポイントとしては、アイテム実装と同様にPrefab化することです…

初心者のためのUnity講座! サイドビューアクションゲームの作り方 アイテム取得時にスコア表示を更新させる方法の巻

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 アイテム取得の実装ができました。 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 アイテム取得時にスコアを更新する方法を紹介します。 youtu.be (役に立ったという方はチャンネル登録していただけると嬉しいで…

初心者のためのUnity講座! サイドビューアクションゲームの作り方 アイテム取得の実装方法の巻

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 マリオメーカーのようにアイテムを配置するとこまで紹介しました。 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 アイテムとぶつかった時に取得する方法を紹介します。 youtu.be (役に立ったという方はチャンネ…

初心者のためのUnity講座! マリオメーカーのようにアニメーション付きTilemap(アイテム)を配置する方法の巻 サイドビューアクションゲーム編

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回 ゲームオーバー時にリスタートする実装できました。 simanezumi1989.hatenablog.com 今回 アイテムの実装について紹介します。 アイテムは画像と違ってアニメーションしたり、プレイヤーとの接触で消滅し…

初心者のためのUnity講座! サイドビューアクションゲームの作り方 ゲームをリスタートする方法の巻

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回までで、ゲームオーバー時にテキストを表示する実装できました。 今回は、ゲームオーバー時にリスタートする方法についてを紹介します。 youtu.be (役に立ったという方はチャンネル登録していただけると…

初心者のためのUnity講座! サイドビューアクションゲームの作り方 ゲームオーバーとゲームクリア時にTextを表示する方法の巻

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回までで、ゲームオーバーとゲームクリアの判定の実装ができました。 今回は、ゲームオーバーとゲームクリア時にテキストを表示する方法を紹介します。 youtu.be (役に立ったという方はチャンネル登録して…

初心者のためのUnity講座! サイドビューアクションゲームの作り方 TagとTriggerを使ってゲームオーバーとゲームクリアを実装するの巻

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回までで、キャラクターのジャンプが実装できました。 今回は、ゲームオーバーとゲームクリアの実装を紹介します。 ポイント ・オブジェクトを作る ・Colliderをつける ・IsTriggerにする ・Tagをつける ・…

初心者のためのUnity講座! サイドビューアクションゲームの作り方 キャラクターが地面に接触しているときのみジャンプさせる方法の巻

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回までで、キャラクターがジャンプする実装ができました。 ただし、空中に飛んでいるときもジャンプできてしまうので、今回は地面に接触しているときにジャンプする方法について紹介します。 ポイント ・地…

初心者のためのUnity講座! サイドビューアクションゲームの作り方 Spaceキーでキャラクターをジャンプさせる方法の巻

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回までで、キャラクターが地面を歩くという実装ができました。 simanezumi1989.hatenablog.com 今回はキャラクターのジャンプを実装します。 youtu.be (役に立ったという方はチャンネル登録していただける…

初心者のためのUnity講座! サイドビューアクションゲームの作り方 Collider(衝突判定)をつければキャラクターが地面を歩けるの巻

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 今回はノンフィールドRPG、、、ではなくサイドビューアクションで、キャラクターを歩かせる方法について解説します。 っとはいっても、キャラクターの移動に関しては前回行っているので、今回はキャラクターと…

初心者のためのUnity講座! ノンフィールドRPGの作り方 特定のタイミングで敵の画像を表示するの巻

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回は進行度が増加すると特定のタイミングで敵に出現したことにするログをだす実装をしました。 今回はログだけではなく画像も表示する実装をします。 ポイントは以下です ・敵画像をAsset Storeから取得:こ…

初心者のためのUnity講座! ノンフィールドRPGの作り方 敵を出現タイミングでログをだすの巻

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回はプレイヤーモデルというものを作成し、モデルをUIに反映する設計をしました。 今回は進行度が増加すると特定のタイミングで敵に出現したことにするログをだす実装をします。 ポイントは以下です ・敵の…

初心者のためのUnity講座! ノンフィールドRPGの作り方 プレイヤーモデルを作成してステータスを変更する巻

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回はプレイヤーステータスのUIを実装しました。 今回はプレイヤーモデルというものを作成し、モデルをUIに反映する設計をしていきます。 ポイントは以下です ・プレイヤーモデルを作成(HP/攻撃力/進行度を…

初心者のためのUnity講座! ノンフィールドRPGの作り方 プレイヤーのUIを作成して簡易的に変更する巻

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回はダンジョンの進行度をボタンを押して増やせるように実装しました。 今回はプレイヤーステータスのUIを実装します。 ポイントは以下です ・テキストコンポーネントからプレイヤーステータスのUIを作成 ・…

初心者のためのUnity講座! ノンフィールドRPGの作り方 ボタンを押してテキストを変更させるの巻

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回は各シーンの移動をボタンで行えるように実装しました。 今回はいよいよゲームのメインであるダンジョンの実装を行います。 っとは言ってもいきなり難しいことはできないので、まずは、「進む」ボタンを押…

初心者のためのUnity講座! ノンフィールドRPGの作り方 シーンを移動する為のボタンの実装の巻

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 前回は各シーンを作成して、ボタンを設置しました。 今回はそのボタンを押せば実際にシーンを移動できるように実装していきます。 ポイントは以下です ・シーンの登録 ・スクリプトからシーンの遷移スクリプト…

初心者のためのUnity講座! ノンフィールドRPGの作り方 各シーンを作って行くにはプレファブを使うと巻

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。 今回は各シーンの画面を作って、シーンを移動するボタンも作成していきます。 やることはシンプルで、シーンを作って、タイトルテキストとボタンを作って各シーンに貼り付けているだけです。 解説動画 youtu.b…